Autor: Hecate

Las Gorgonas: El celuloide oculto

Las Gorgonas: El celuloide oculto Este documental entrevista a varias mujeres y hombres conectados con la industria de Hollywood para comentar el tratamiento dado a personajes LGBT a través de fragmentos de películas y de su propia experiencia. Desde los personajes afeminados a la censura del Código Hays, pasando por el queercoding, los estereotipos crueles […]

Ser mujer gamer en Tenerife: Entrevista a Gilary Barrios

Ser mujer gamer en Tenerife: Entrevista a Gilary Barrios Conocer las problemáticas que enfrentan los colectivos de personas con los que trabajamos activamente conlleva darles un papel protagonista. De esta forma pueden trasladar sus demandas y convertirse en parte fundamental de cualquier tipo de intervención. De esta forma dejamos atrás los métodos arcaicos de intervención […]

La evolución del tropo Ms. Male

La evolución del tropo Ms. Male Bedelia Du Maurier, Xena: La Princesa Guerrera, Supergirl, Batgirl, She-Hulk, la Pata Daisy, Lola Bunny, Minerva X de Mazinger Z, Arlene de Garfield, Ms. Pac-Man… ¿Qué relación guardan entre sí?  Todos los personajes mencionados arriba son representaciones femeninas en el cine, series, caricaturas, videojuegos… que fueron creados a partir […]

Tardocapitalismo: Urbanismo feminista y el espacio para el juego

Tardocapitalismo: Urbanismo feminista y el espacio para el juego Que nuestras ciudades, el lugar en el que nos realizamos como individuos y donde nos relacionamos con otras personas, están creadas desde una perspectiva mercantilista –y por consiguiente patriarcal– es una realidad constatable. Pero, para llegar a comprenderlo, primero debemos pararnos a reflexionar sobre la asunción […]

La falta de accesibilidad de la industria

La falta de accesibilidad de la industria “Para vosotros jugadores”. ¿A que esta referencia nos suena? Sí, es PlayStation. Lleva tantos años con el mismo eslogan que lo tenemos más que incorporado… Pero siempre me ha surgido la pregunta: ¿A qué jugadores se refiere? ¿Los que juegan asiduamente con su consola? ¿Jugadores ocasionales? ¿A todos […]

Las Gorgonas: Leia, Rihanna y Trump

Las Gorgonas: Leia, Rihanna y Trump De cómo el feminismo ha transformado la cultura pop y de cómo el machismo reacciona con terror. Nuestro tiempo está sumido en el caos. Las redes de internet están repletas de fakenews, troles y foros dónde habitan nerds, geeks y otras especies oscuras. En los últimos años los memes, […]

Desarrollo de videojuegos: Entrevista a Miriam Cabrera

Desarrollo de videojuegos: Entrevista a Miriam Cabrera En marzo de este año tuvimos la oportunidad de acudir a la segunda edición de «Las chicas también juegan«, organizado por VR Loyal Dogs, al que Miriam Cabrera acudía como ponente. Después de contactar con ella por redes, le ofrecimos la oportunidad de hacer una entrevista sobre su […]

La chica única o la única chica.

La chica única o la única chica. Recientemente vi un documental llamado “The women and the waves” que me hizo reflexionar sobre el papel de la mujer en sectores totalmente masculinizados, hasta el punto de tener ellas la entrada vetada. Estas mujeres, sin embargo, entraron en esos sectores sin preguntarle a nadie y sin pedir […]

Mujeres fuertes y su representación cultural

Mujeres fuertes y su representación cultural Según la RAE, fuerte, en su primera acepción, significa “que tiene gran resistencia”. Añade en su cuarta “de carácter firme, animoso”. Estamos hablando, pues, de una persona capaz de soportar grandes presiones, con un carácter poco volátil y llena de valor.  Si buscamos en internet ejemplos de mujeres fuertes […]

La falta de referentes en la industria del videojuego

La falta de referentes en la industria del videojuego La forma en la que nos construimos como individuos en esta sociedad aún sigue siendo un misterio para muchos. Mientras vemos que cada vez es más fácil acceder a los estudios y conocimientos, parece que se nos presenta una representación de la realidad más distorsionada para […]

Las Gorgonas: Un mes en Tinder siendo mujer gamer

Las Gorgonas: Un mes en Tinder siendo mujer gamer Este mes estrenamos nueva sección, donde analizaremos un producto cultural el último martes de cada mes. Así, podrás leer nuestra opinión individual y saber si te recomendamos, o no, es libro, película, serie… Nuestra primera reseña será para «Un mes en Tinder siendo mujer gamer» de […]

Gris y la narrativa sobre el duelo

Gris y la narrativa sobre el duelo Desde un principio, nos planteamos como misión la necesidad de trasmitir las bondades de los videojuegos en una industria llena de elementos negativos. Amamos el género y somos conocedoras de la cantidad de posibilidades que pone a nuestra disposición para aprender e incorporar nuevas aptitudes a nuestro día […]

Psicología y videojuegos: Entrevista a Laura Gil

Psicología, aprendizaje y videojuegos: Entrevista a Laura Gil Después de interactuar por LinkedIn, tuvimos la oportunidad de hacerle una entrevista a Laura Gil, psicóloga graduada por la Universidad del País Vasco, para hablar de videojuegos, psicología y aprendizaje. ¿Quién es Laura Gil? ¿Cómo ha sido tu desarrollo como profesional? Bueno, esta es una pregunta con […]

Videojuegos y violencia

Videojuegos y violencia Siempre que abordamos el uso de los videojuegos presenciamos el mismo tipo de rechazo por parte de la gente que no está acostumbrada a su consumo, pero que por un motivo u otro (para hacer un regalo a sus hijas, para comenzar a jugar…), se acerca al mundillo: se relaciona juegos directamente […]

Presión estética gamer

Presión estética gamer Las mujeres vivimos en una constante presión estética por nuestro físico: «muy alta o baja, muy delgada o gorda, no tiene tetas, no tiene culo». «Podrías operarte, podrías engordar, podrías adelgazar, podrías quererte un poco más». Tú también podrías callarte un poco y guardarte tu opinión. No te la he pedido.  Desde […]

Tropos narrativos: Personajes Ms. Male

Tropos narrativos: Personajes Ms. Male Durante esta semana, en nuestras redes, nos hemos estado planteando la importancia de la realidad narrativa y de los elementos visuales a lo largo del tiempo y cómo han ido incorporando la existencia sexista social a los videojuegos. En relación con esto, no podemos dejar de comentar la creación de […]

Activision Blizzard, Ubisoft y la Industria Asesina

Activision Blizzard, Ubisoft y la Industria Asesina Esto es un bochorno y una queja gigantesca. No es que parezca que vivo todo el día enfadada, es que lo estoy. Últimamente paso de la tristeza al enfado con facilidad. Dejad de pensar de una vez que si tú no estás de acuerdo y no actúas como […]

Beyond Hope: Entrevista a Sarah Torres

Quedamos con Sarah Torres en La Laguna para realizar una entrevista sobre Beyond Hope, el juego de rol que ha creado junto a su hermano, y sobre la importancia de los referentes, la situación de la mujer en el sector y si ha experimentado, o no, algún tipo de dificultad como mujer trans […]

Guía para frivolizar sobre el mundo gamer

Hoy les traía un artículo superchulo, mega currado porque soy así de buena gente, ¿qué le voy a hacer? Hablaba sobre lo difícil que es crecer siendo mujer en un mundo de hombres, donde constantemente te faltan referentes femeninos «de poder» que imitar, porque solo se promueve un tipo de poder aceptable y hegemónico, que es tener títulos, estudios, trabajos con más títulos, coches, aplausos, reconocimientos […]

Celeste o por qué el contenido trans no es nicho.

Celeste o por qué el contenido trans no es nicho. El pasado 28 de junio, día del orgullo LGTBIQ, reivindicamos desde nuestros márgenes la necesidad de reconocer y proteger legalmente las identidades trans. Un día después el Consejo de Ministros dio luz verde a un anteproyecto de ley LGTBIQ que, sin parar a valorar su […]

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